YAMAHA i-MX1(MIDI interface) Faders(iPod,iPhone,iPad App.)
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人とコンピュータの間でやりとりされる情報量は急激に増加し、時に重荷になっています。この問題を解決するために、人間の持つ錯覚や無意識を利用して、人を手助けするインタフェースを開発しようと言う研究が、大阪大学の前田教授・安藤准教授によって進められています。私たち人間自身の理解にもつながる、未来のインタフェースの事例を見てみましょう。 JSTサイエンスニュース:sc-smn.jst.go.jp |
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著作権切れの古い楽曲を使っていますJASRAC音楽著作権協会にも自分で録音した物ならYouTubeやブログにUPしても問題無い事を確認済みですPRISM SOUND Orpheus内臓マイクプリマイクはNEUMANN U87aiソフトはCubase 6 反響の無い環境でイコライザー、コンプレッサー、ローカット、リバーブ等のエフェクト類は無しなので音的にはつまらない音です1台ごとに歌っています毎回同じ様には歌えないので正確な比較には成りませんが音の傾向の参考に録音した段階ではカナリ違いますがYouTubuにUPするのに数十分の1に圧縮されますのでそれ程違いは分からないかも知れません定価85万と実際の販売価格も60万と高額なオーディオインターフェイスですが4Chのマイクプリ、AD、DA、Firewair等の機能が付いてPRISM SOUNDでこの価格は実は破格の値段PRISM SOUNDはADだけで100万を越える様なメーカーで4Chのマイクプリも50万程しますさすがに同等と言うのは大げさとは思いますがPRISM SOUNDはOrpheusを100% PRISM SOUND品質と豪語していますPRISM SOUNDの単体のADやプリを使った事は無いので本当に同等かは分かりませんが安定性が高いと評判のRME fireface 800より断然安定していますコントロールパネル上のレイテンシは24Bit 192Khzで0.25msまで設定出来ます色々な機器に寄る音の違いは下記のブログでameblo.jp |
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著作権切れの古い楽曲を使っていますJASRAC音楽著作権協会にも自分で録音した物ならYouTubeやブログにUPしても問題無い事を確認済みですRME fireface 800内臓マイクプリマイクはNEUMANN U87aiソフトはCubase 6 反響の無い環境でイコライザー、コンプレッサー、ローカット、リバーブ等のエフェクト類は無しなので音的にはつまらない音です1台ごとに歌っています毎回同じ様には歌えないので正確な比較には成りませんが音の傾向の参考に録音した段階ではカナリ違いますがYouTubuにUPするのに数十分の1に圧縮されますのでそれ程違いは分からないかも知れません下位機種にはfireface 400やfireface UCが有りますピュアオーディオの聴き専の人にも人気のオーディオインターフェイスです更に下位機種では、聴き専の人を最初からターゲットにしたと思えるBaby faceが(聴くだけならコッチの方が音が良いと言う噂も)有ります上位機種はfireface UFX 色々な機器に寄る音の違いは下記のブログでameblo.jp |
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taka1taka2taka44
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著作権切れの古い楽曲を使っていますJASRAC音楽著作権協会にも自分で録音した物ならYouTubeやブログにUPしても問題無い事を確認済みですSteinberg MR816CSX内臓マイクプリマイクはNEUMANN U87aiソフトはCubase 6 反響の無い環境でイコライザー、コンプレッサー、ローカット、リバーブ等のエフェクト類は無しなので音的にはつまらない音です1台ごとに歌っています毎回同じ様には歌えないので正確な比較には成りませんが音の傾向の参考に録音した段階ではカナリ違いますがYouTubuにUPするのに数十分の1に圧縮されますのでそれ程違いは分からないかも知れませんMR816CSXはDSTエフェクトを内臓しているのでリバーブ(エコー)の掛け録りやプロの設定したコンプレッサーも簡単に使えるのでカラオケの様な感覚で録音も出来ます同じマイクプリを使用してDSTエフェクト機能の無い下位機種にSTEINBERG MR816Xが有ります色々な機器に寄る音の違いは下記のブログでameblo.jp |
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著作権切れの古い楽曲を使っていますJASRAC音楽著作権協会にも自分で録音した物ならYouTubeやブログにUPしても問題無い事を確認済みですYAMAHA n8内臓マイクプリマイクはNEUMANN U87aiソフトはCubase 6 反響の無い環境でイコライザー、コンプレッサー、ローカット、リバーブ等のエフェクト類は無しなので音的にはつまらない音です1台ごとに歌っています毎回同じ様には歌えないので正確な比較には成りませんが音の傾向の参考に録音した段階ではカナリ違いますがYouTubuにUPするのに数十分の1に圧縮されますのでそれ程違いは分からないかも知れませんYAMAHA n8はDSTエフェクトを内臓しているのでリバーブ(エコー)の掛け録りやプロの設定したコンプレッサーもノブを回すだけで簡単に使えるのでカラオケの様な感覚で録音も出来ます初心者に嬉しい使いやすいミキサー型インターフェイスです同じマイクプリを使用している上位機種にYamahaのn12が有ります色々な機器に寄る音の違いは下記のブログでameblo.jp |
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Audiokinetic - クイックスタートビデオは、Wwiseインターフェイスを説明します。WaveWorks Interactive Sound Engine®はこの業界で唯一の完全なオーディオパイプラインの解決手段です。Wwiseは、仕事の流れに合うようにデザインされ、高度なオーディオ作成手段と、力強いサウンドエンジンの堅い統合を特色としています。Wwiseは、新しいプロジェクトの試作品をそのまますぐに作成でき、作業グループにもすぐ使用でき、新しい世代のゲームエンジンに簡単に統合されるので、どのようなゲームのオーディオの製作においても、時間と制作費を節約しながら、作業の生産性を向上できますし、創造的な生産力を高めます。オーディオプログラマーとサウンドデザイナーの両方の明確な必要性に答えることによって、 Audiokineticは、今日のすべてのゲーム開発パイプラインにとっての、理想的な解決手段を創作しました。 (Wwise QuickStart - Interface Walk-through) |
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第14回CSISシンポジウム 「空間情報科学のソーシャル・インタフェース」 出演者: 【研究者】 安部孝太郎(株式会社NTTドコモ 法人事業部) 有川正俊(東京大学空間情報科学研究センター) 中島直樹(九州大学病院 メディカル・インフォメーション・センター)、 堀口良太(株式会社アイ・トランスポート・ラボ) 【クリエーター】 飯田和敏(ゲーム作家/株式会社グラスホッパー・マニファクチュア/「アナグラのうた」演出) 犬飼博士(eスポーツプロデューサー/エウレカコンピューター株式会社/「アナグラのうた」コンテンツディレクション) 禿真哉(建築家/株式会社トラフ建築設計事務所/「アナグラのうた」空間設計) 中村隆之(作曲家/株式会社ブレインストーム/「アナグラのうた」サウンドディレクション) 【ナビゲーター】 [メイン] 柴崎亮介 (東京大学空間情報科学研究センター) [サブ] 小沢淳(日本科学未来館) もし、私たちが時計=時間という情報を持ち歩くように、誰もが「空間情報」を持てるようになったら、どのような変化が起こるでしょうか? 空間情報科学(※)が社会の様々な状況にインストールされることで、そのような近未来がやがて訪れます。空間情報はリアルタイムに更新され、蓄積され、各人に様々な便益をもたらし、さらには相互に共有することでソーシャルバリューを生み出すでしょう。 本シンポジウムでは、日本科学未来館の常設展示「アナグラのうた」を題材に、様々な先進的な事例を紹介しながら、これからの空間情報に起こりえる変化を紐解きます。さらには異分野の専門家と共に、空間情報科学がインストールされた社会における技術やアイディアを発想し、それらの種が人間の生にもたらす新しい価値を探求します。 ※「空間情報科学」とは、実世界の情報を計測し、人やモノのふるまいを計算 <b>...</b> |
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